Workshop: Misión Cátedra 2125: Liderazgo Estratégico en modelos de Gamificación con IA

Ejercicios guiados con herramientas como ChatGPT, Copilot, Gemini, Canva
25 de marzo de 2026

Misión Cátedra 2125 es una experiencia ejecutiva de alto nivel diseñada exclusivamente para directores y líderes académicos que buscan marcar el rumbo de la innovación en sus instituciones. Más que un taller, es un laboratorio de toma de decisiones donde vivirán en primera persona el potencial transformador de la gamificación para entender su impacto real en la retención y motivación estudiantil.

Esta misión está enfocada en dotar a la dirección de la visión y las herramientas necesarias para desplegar modelos educativos innovadores. Exploraremos cómo la Inteligencia Artificial hace viable y escalable la planificación de cursos gamificados para sus equipos docentes, y cómo la taxonomía SAMH garantiza que estas innovaciones cumplan con los más altos estándares de calidad académica y evaluación de competencias. Es la hoja de ruta definitiva para líderes que desean transformar sus facultades en referentes de educación moderna.

  

Ponentes

José Antonio Pérez-Robleda

Experto en Cultura Organizacional y uso de IA, EDUTIC

Fecha: 25 de marzo de 2026

Formato

Reunión Virtual

Duración

2 horas

Hora Inicio

ACTIVIDADES:

/ 01

Gamificación Sistémica: Visión para la Transformación Institucional

/ 02

Planificación Escalable con IA: Optimizando la Carga Docente

/ 03

Calidad Académica y Métricas: Evaluación de Impacto en Modelos Gamificados

90 Dólares

Certificado

Características del certificado

Certificado

Información general
Se incluye el nombre del taller, nombres y apellidos de la persona

Contenidos
Contenidos y actividades desarrolladas durante el taller

QR del Certificado
El código contiene la información de validación del certificado

Versión del taller
Se incluye la fecha, modalidad y horas del taller

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